Кристофер Харт “Учимся рисовать аниме по шаблонам: руководство по созданию персонажей в любимом жанре”.

Кристофер Харт “Учимся рисовать аниме по шаблонам: руководство по созданию персонажей в любимом жанре”.Если вы когда-нибудь пытались нарисовать аниме-персонажа и вместо милой школьницы у вас получилась слегка недовольная картошка с глазами — не отчаивайтесь! В этой книге вам объяснят, как из простых линий и кругов сотворить настоящую анимешную магию. Автор будто волшебник с карандашом в руках: сначала берёт овал, который сужается к подбородку (да-да, именно так рисуют головы школьниц), добавляет толстые линии для век и аккуратно ставит блики в глаза.

Если кто-то из вас думал, что нос в аниме — это целая горная цепь, то сюрприз: всего лишь маленькая черточка! Вот почему в аниме можно целоваться нос к носу и не чувствовать никакого дискомфорта.

Особое внимание уделяется прическам.

Вы думаете, что чтобы сделать причёску объёмной, нужно часами мучиться с феном и лаком? Нет! Просто добавьте светлые блики – и ваша героиня уже блистает на страницах манги.

Прилежные ученики выглядят так аккуратно, словно только что вышли из салона красоты – ни одной волосинки не выбивается из строя. Зато если хотите нарисовать школьницу, которая только что посмотрела грустный фильм (а кто их не смотрел?), большие глаза с печальными бровями и одна слеза на щеке сделают своё дело лучше любой драматургии.

А вот для тех случаев, когда героиня удивлена до глубины души, линия века должна чуть-чуть отойти от глаз – будто персонаж только что услышал анекдот про программиста: «Почему программисты путают Хэллоуин и Рождество?

Потому что Oct 31 = Dec 25!» И да, немного геометрических фигур вокруг глаза придадут картинке ту самую «взрывную» реакцию.

Автор даже разбирает полуанфас — тот самый загадочный ракурс, когда один глаз оказывается у самого края лица. Тут главное помнить: ухо должно быть внутри круга базовой фигуры. Кто-то может сказать: «А зачем нам ноздри?» Так ведь обычно художники обходятся без них. Хотя если вы хотите добавить реализма — пожалуйста!

Но помните: слишком много деталей могут превратить вашего героя в анатомический учебник.

Что касается телосложения… Женское тело в профиль рисуется с округлыми плечами и бедрами — это как плавные линии танца балерины. Мужская фигура анфас — почти прямоугольник с широкими плечами и слегка намеченной талией. Если голова вдруг кажется слишком большой относительно тела — поздравляю!

Ваш герой теперь юный гений или просто ребёнок с огромными амбициями. Чтобы получить настоящего малыша-аниме, увеличьте голову ещё больше, сделайте глаза огромными (чтобы видеть мир во всей красе), а шею тонкой-тонкой – будто она держит гигантскую голову.

Если хотите создать милого персонажа — забудьте о пропорциях!

Большие глаза с большими бликами – обязательны. Короткая стрижка плюс опущенные веки сделают вашу героиню настолько очаровательной, что даже коты начнут завидовать её пушистому обаянию. А пухлые плечи и руки добавят той самой «плюшевой» мягкости.

Знаете ли вы секрет молодости?

Чем больше изгиб переносицы – тем моложе выглядит персонаж. Это как если бы ваш герой постоянно пользовался фильтрами Инстаграма!

А чтобы сделать его ещё моложе – нарисуйте ему одежду на пару размеров больше: длинные рукава всегда выигрывают в игре «милота».